Descripció general de la secció

    • Conceptes previs:

      • Moviment
      • Posició
      • Temps
      • Referència
      • Desplaçament
      • Recorregut


    • Moviment Rectilini i Uniforme, MRU

      • Definició
      • Equació de la posició:  x=x0+v·(t-t0)
      • Gràfica x/t
      • Dos mòbils que es troben

    • En un punt determinat tenim un cotxe que porta una velocitat de 60km/h en sentit positiu. 6 minuts més tard i 2000 metres més enrere una moto que porta una velocitat de 80km/h vol atrapar el cotxe.

      a. Troba les equacions del cotxe i la moto segons el sistema de referència i les unitats escollides.

      b. Determina quan i on la moto atrapa al cotxe

      c. Fes la representació gràfica. 

      d. Entrega-ho a través del classroom

    • PACMAN, experimenta amb el MRU

      Resultat d'imatges de pacman

    • Moviment Rectilini Uniformement Accelerat, MRUA

      • Concepte d'acceleració
      • Equació de la velocitat v=v0+a·(t-t0)
      • Gràfica v/t
      • Equació de la posició x=x0+v0·(t-t0)+(1/2)·a·(t-t0)2
      • Gràfica x/t

    • El Hombre Móvil
      Click para iniciar
    • Caiguda lliure

      Sobrevisqueu als barrils que us llença en Kong

      Resultat d'imatges de donkey kong classic

    • Caiguda lliure

      • MRUA on a→g i x→y
      • Gravetat; g=9,81 m/s2
      • Equació de la posició y=y0+v0·(t-t0)+(1/2)·g·(t-t0)2
      • Equació de la velocitat v=v0+g·(t-t0)

    • Tir parabòlic

      Practica el moviment parabòlic...

      Resultat d'imatges de angry birds gameplay

    • Resultat d'imatges de canons de montjuic


      Des d'un turó de 600m es disparen dos projectils amb tres segons de diferència sobre una embarcació enemiga que es troba a 1000m de distància i s'apropa a la costa a una velocitat de 30 nusos (1,94 nusos = 1 m/s) . El primer projectil es dispara a una velocitat horitzontal de 288km/h i el segon a 216Km/h.

      Calcula:

      1. Abast del primer i del segon projectil.

      2. Posició de l'embarcació en el moment que impacta el primer projectil i el segon en l'aigua.

      Representa en full de càlcul:

      3. Trajectòria dels projectils i posició de l'embarcació en els moments de l'impacte.

      Entrega la feina impresa.