• 3. Movem els personatges

    • Pla de treball
      • Els personatges es poden moure?
      • El bloc de moviment
      • Primers moviments: mou-te, rebota, fixa la rotació, posició inicial, vés a, llisca
      • Estructura iterativa
      • Direcció del moviment
      • Personatges animats

    • Icona Tasca
    • Icona glosari Com que som programadors i programadores parlem de…

      • Coordenades cartesianes: és un sistema d’identificació que ens permet situar un punt a sobre d’un pla, indicant a quina distància horitzontal (número x) i a quina distància vertical (número y) respecte del centre del pla es troba aquest punt.
      • Estructura iterativa: són parts d’un programa on les instruccions es van executant repetint-se tantes vegades com sigui necessari.
      • Vestits: són les possibles aparences d’un mateix personatge.