Els personatges, a més a més de desplaçar-se, també poden simular un moviment “real”.

Experimenta

    Crea un nou projecte amb el nom repte 3.2

    Ves a la pestanya "vestits" del personatge:

    En aquest cas, el gat de l’Scratch té dos vestits:

    Prova el programa següent. Observa que el gat alterna els dos vestits mentre es desplaça:

    A la galeria de personatges de l’Scratch, en posar el ratolí a sobre d'un, es pot observar com canvia de vestit:


      El personatge "Gobo" té tres vestits que en anar-los canviant fan l'efecte que parla.

      En "Grasshopper" té sis vestits que poden fer l'efecte que salta.


Icona repte Repte 2

Fer que un personatge camini per un escenari dibuixat.

Icona tasques

Fem-ho pas a pas

Continua treballant en el projecte repte 3.2.

    Esborra les proves realitzades.

Disseny

    Dibuixa un fons amb un camí.

      Pintar    ➡️    

    Esborra la resta de fons.

    Tria un personatge de la galeria que tingui més de dos vestits i que sembli que camina.

    Compte! No pot ser el gat perquè només té dos vestits.

Programació

    Fes que l'acció comenci en clicar la fletxa dreta. Utilitza el bloc:

    Situa el personatge a l'esquerra de l'escenari.

    Fes que aquestes siguin les coordenades inicials del programa. Utilitza el bloc:

    Fes que surti de la banda esquerra, arribi a la dreta i vagi canviant de vestit. Necessitaràs els blocs:

               

      Experimenta amb el nombre de repeticions i les passes a fer perquè quedi realista. No pot surtir de l'escenari.

    Perquè l'animació no sigui tan ràpida, afegeix una pausa de 0.05 entre repeticions.

Darrera modificació: dilluns, 28 d’octubre 2024, 19:08