Repte 3.2. Més moviment, més real.
Els personatges, a més a més de desplaçar-se, també poden simular un moviment “real”.
Experimenta
Crea un nou projecte amb el nom repte 3.2
Ves a la pestanya "vestits" del personatge:

En aquest cas, el gat de l’Scratch té dos vestits:

Prova el programa següent. Observa que el gat alterna els dos vestits mentre es desplaça:

A la galeria de personatges de l’Scratch, en posar el ratolí a sobre d'un, es pot observar com canvia de vestit:

El personatge "Gobo" té tres vestits que en anar-los canviant fan l'efecte que parla.
En "Grasshopper" té sis vestits que poden fer l'efecte que salta.

Fer que un personatge camini per un escenari dibuixat.
![]()
Fem-ho pas a pas
Continua treballant en el projecte repte 3.2.
Esborra les proves realitzades.
Disseny
Dibuixa un fons amb un camí.
➡️ 
Esborra la resta de fons.
Tria un personatge de la galeria que tingui més de dos vestits i que sembli que camina.
Compte! No pot ser el gat perquè només té dos vestits.
Programació
Fes que l'acció comenci en clicar la fletxa dreta. Utilitza el bloc:

Situa el personatge a l'esquerra de l'escenari.
Fes que aquestes siguin les coordenades inicials del programa. Utilitza el bloc:

Fes que surti de la banda esquerra, arribi a la dreta i vagi canviant de vestit. Necessitaràs els blocs:

Experimenta amb el nombre de repeticions i les passes a fer perquè quedi realista. No pot surtir de l'escenari.
Perquè l'animació no sigui tan ràpida, afegeix una pausa de 0.05 entre repeticions.
