6. Retos con Scratch Jr.

6.2. Volando por el espacio

Reto 2: Volando por el espacio

Reto 2 “Volando por el espacio”

Reto 2 “Volando por el espacio". INTEF. Licencia (CC BY 4.0)

Reto 2.1

  • Elegir fondo “Luna”

  • Elegir personaje “Cohete”

  • Programar al cohete para que gire a la derecha y vuele hacia la tierra desplazándose hacia arriba y a la derecha.

OJO: Será necesario disminuir el tamaño del cohete antes de iniciar la programación.

Vídeo ejemplo de programación:

Navarro, C. (2023). Reto 2.1. Scratch Jr. [video] Youtube

Solución vídeo

Solución al Reto 2.1

Solución al Reto 2.1. INTEF. Licencia (CC BY 4.0)

Reto 2.2

  • Programar al cohete para que gire a la derecha y vuele a velocidad muy lenta hacia la tierra desplazándose hacia arriba y a la derecha.

  • Programar al cohete para que gire a la derecha y vuele a velocidad media hacia la tierra desplazándose hacia arriba y a la derecha.

Vídeo ejemplo de programación: 

Navarro, C. (2023). Reto 2.2. Scratch Jr. [video] Youtube

Reto 2.3

  • Programar al cohete para que gire a la derecha y vuele hacia la tierra desplazándose hacia arriba y a la derecha y desaparezca.

Vídeoejemplo de programación: 

Navarro, C. (2023). Reto 2.3. Scratch Jr. [video] Youtube

Reto 2.4

  • Añadir un nuevo personaje “Estrella fugaz” que al tocarla el cohete se escuche el sonido pop y desaparezca

  • Programar al cohete para que gire a la derecha y vuele hacia la tierra desplazándose hacia arriba y a la derecha.

Vídeoejemplo de programación: 

Navarro, C. (2023). Reto 2.4. Scratch Jr. [video] Youtube

Reto 2.5

  • Añadir un tercer personaje “Nube de tormenta” que se muestre cuando se oculte la estrella fugaz, y repetidamente aumente y disminuya su tamaño

  • Programar al cohete para que gire a la derecha y vuele hacia la tierra desplazándose hacia arriba y a la derecha.

Vídeo ejemplo de programación:

Navarro, C. (2023). Reto 2.5. Scratch Jr. [video] Youtube

Solución vídeo reto: 2.2, 2.3, 2.4 y 2.5

Solución al Reto 2.2, 2.3 y 2.4

Solución al Reto 2.2, 2.3 y 2.4. INTEF. Licencia (CC BY 4.0)