Programación con ScratchJr
Requisits de compleció
Libro de contenidos del bloque 3 del curso "Código Escuela 4.0 en Educación Infantil".
6. Retos con Scratch Jr.
6.5. El invierno da paso a la primavera
Reto 5: El invierno da paso a la primavera
Reto 4 “Ganar una carrera”. INTEF. Licencia (CC BY 4.0)
Reto 5.1
Elegir un fondo invernal.
Editar el fondo hasta que quede un paisaje invernal y otro primaveral.
Elegir un personaje de la categoría de animales.
Programar al animal para que aparezca en el paisaje primaveral.
Programar a la niña para que diga algo sobre la llegada de la primavera y se desplace hacia el animal.
Los personajes de las flores creciendo en el paisaje primaveral.
Vídeo ejemplo de programación:
Navarro, C. (2023). Reto 5.1. Scratch Jr. [video] Youtube
Solución vídeo
Solución al Reto 5.1. INTEF. Licencia (CC BY 4.0)