Abschnittsübersicht

    • VIDEOJOCS I APOSTES

    • Àrees i cursos: Tutoria. Destinataris principals: nivells de secundària i batxillerat. Adaptable també per a 5è i 6è de primària.

      Objectius Didàctics:

      • Determinar quants són els factors preparats dels videojocs que promouen l'atenció cap a aquests.

      • Desenvolupar una actitud crítica i activa davant la manipulació que exerceix sobre nosaltres la societat de consum i el màrqueting emocional utilitzat per a aquesta mateixa finalitat.

      • Identificar les nostres emocions davant els diferents missatges que ens arriben per poder gestionar-les i posar solució a aquestes situacions.

      • Identificar les conseqüències que pot produir el desconeixement de les microtransaccions i apostes en els videojocs.

      • Saber actuar en cas de ser víctima d'un problema relacionat amb les apostes, derivat de l'ús habitual del videojoc amb les característiques esmentades.

      Continguts:

      • Màrqueting emocional.

      • Avatars. La importància de la seva selecció.

      • Tipus de jugadors comuns i la relació que tenen amb els videojocs.

      • Passat i present. Canvi en els videojocs. Micropagaments i apostes.

      • Ludopatia. La pèrdua de l'autocontrol i les seves conseqüències.

      • Pautes de detecció i gestió de conductes addictives.


      Competències Bàsiques:

      Comunicació lingüística

      • Comprendre el sentit dels textos escrits i orals.
      • Explicar oralment els coneixements que es té sobre els temes tractats.
      • Mantenir una actitud favorable cap a la lectura.

      Competència digital

      • Emprar diferents fonts per a la cerca d'informació.
      • Manejar eines digitals per a la construcció de coneixement.
      • Conèixer els diferents riscos associats a l'ús de les tecnologies i dels recursos en línia, i les estratègies actuals per evitar-los.

      Aprendre a aprende

      • Planificar els recursos necessaris i els passos a seguir durant el procés d'aprenentatge.
      • Generar estratègies per aprendre en diferents contextos d'aprenentatge. Utilitzar imatges i dibuixos esquemàtics per comprendre les relacions que es produeixen en els ecosistemes.

      Sentit d'iniciativa i esperit emprenedor

      • Actuar amb responsabilitat social i sentit ètic en el treball.
      • Generar possibilitats noves i divergents des dels coneixements previs del tema.
      • Opinar sobre la importància de dur a terme accions per preservar el medi ambient.

    • Visualització dels recursos

      Format Scorm i Html
    • Paquet Scorm. Aquest tipus de paquet permeten al Qualificador de Moodle recollir els resultats de determinades activitats creades amb eXeLearning.

    • Accés al recurs en format HTML dins del web edu365.


    • Descàrrega de fitxers

      Format Scorm i elp
    • SCORM (Sharable Content Object Reference Model) és un tipus de fitxer que permet crear objectes pedagògics estructurats. Moodle permet afegir aquest tipus de fitxer i recollir informació del mateix al seu llibre de qualificacions.

    • El fitxer elp és el format propi d'eXeLearning. Si us baixeu aquest tipus de fitxer, el podreu adaptar a les vostres necessitats i fer-ne ús. Recordeu respectar el tipus de llicència de qualsevol material que utilitzeu.