Repte 4.1. I encara més… no parem
L’Scratch ofereix altres formes de moure un personatge per l’escenari.

Fer que la ballerina faci la roda en un paisatge de fons.
Fem-ho pas a pas
Crea un nou projecte amb el nom repte 4.1.
Disseny
Elimina els personatges que tinguis i posa la Ballerina.
Busca a internet una imatge d'un camp de gespa, un camp de futbol, una platja, ... Un lloc en què la ballerina pugui fer una roda.
Descarrega la imatge.
Puja el fons.

Perquè ocupi tot l'escenari l'has de convertir a vectorial.

Clica a la imatge i estira-la d'algun dels punts que han aparegut a la vora.

Esborra els fons que no facis servir. Només pot quedar un fons.
Programació
L'acció ha de començar en clicar la bandera verda.
La ballerina té 4 vestits. Fes que comenci amb l’últim vestit, el “ballerina-d”. A la categoria Aspecte pots trobar el bloc 
Mou la ballerina a la posició inicial i fixa-la amb el bloc 
Fes que apunti en direcció 90 amb el bloc 
Fes que esperi 1 segon.
Per simular que fa la roda cal que giri i es desplaci vàries vegades. Fes servir el bloc
. El nombre de repeticions el pensarem després.
Prova amb un angle de gir de 45º. Quin bloc necessites
o
?
Ha de fer dues rodes completes.
Pista: Repeticions · gir = 2 voltes = 2 · 360 = 720.
Per tant, Repeticions · 45 = 720. Calcula el nombre de repeticions.
Si no es desplaça girarà al lloc. Per desplaçar-se cap a la dreta hem de fer servir el bloc 
Compte! Calcula el desplaçament perquè acabi a la dreta i sense sortir de l'escenari.
En acabar la roda ha de sonar el so "tada" de la categoria efectes.
Ves a la pestanya "Sons"

Busca el so "tada"

Hi ha dos blocs
i
Quin anirà millor perquè soni mentre salta d'alegria? No pot sonar abans ni després.
Per últim, utilitza els vestits de la ballerina per crear la sensació que salta d'alegria. Ha de posar-se tots quatre vestits tres cops.
Caldrà fer servir un bloc "repeteix" i calcular el total de repeticions necessàries.
Perquè es canviï de vestit fes servir el bloc
Fes que esperi 0.1 segons després de cada canvi de vestit perquè no sigui tan ràpida l'animació.