Cal aconseguir un diàleg entre personatges.

A l’Scratch es combinen les instruccions enganxant-les una sota de l’altra. S’executaran de forma ordenada començant per la de més amunt i anant baixant fins al final.

D’això se'n diu una estructura seqüencial


Icona repte Repte 1

Crear un diàleg entre personatges.

Pas a pas Fem-ho pas a pas

Has de fer que el gat tingui una petita conversa amb un personatge de fantasia.

Crea un projecte repte 2.1.

Disseny

    Fes clic a l’opció per triar un personatge de la galeria:


    Trobaràs una pantalla amb tota la galeria de personatges de l’Scratch. Fixa't que són organitzats per categories:

    Tria un personatge de la categoria Fantasia.

    Ja tens dos personatges: el gatet de l’Scratch i el que acabes d'afegir.

    Afegeix un fons també de la categoria Fantasia.


Programació

    El programa ha de funcionar prement només la bandera verda. No pots utilitzar cap altre esdeveniment.

      Arrossega el bloc "quan la bandera verda es cliqui" de la categoria "Esdeveniments"

    Segueix el següent exemple per crear la teva conversa. Fixa't que es pot decidir el temps que dura un missatge depenent de la seva llargada.

      Codi d'exemple

    Cada personatge ha de tenir la seva programació.


    Si has seguit l'exemple, hauràs notat que els personatges parlen alhora. Quan estem en grup i parlem entre nosaltres el més difícil és respectar el torn de paraula. Als personatges de l’Scratch els passa el mateix.

    Per solucionar-ho necessites gestionar els temps d’espera durant el diàleg. Pots fer-ho utilitzant el bloc

    En aquest bloc de la categoria Control el número de segons indica quant de temps espera el programa abans de continuar l’execució.

    Cada personatge ha de tenir un temps d’espera sense fer res mentre l’altre personatge està parlant.

    Icona pista Pista: Pots calcular quants segons han passat en total? De quina manera pots calcular quants segons ha d’esperar un personatge abans de parlar?

    Utilitza l'exemple següent com a guia.

Darrera modificació: dilluns, 28 d’octubre 2024, 19:08