Disseny amb Sweet Home 3D

3. Mobles i elements decoratius

Un cop que tenim clar com van les portes i les finestres comencem a vestir les diferents habitacions fent una previsió de la distribució del mobiliari. Per poder circular dintre de les habitacions, aquest, mobiliari, ha d'estar situat amb unes distàncies mínimes de pas. Mira't el vídeo. (https://www.youtube.com/watch?v=BSNpbfgBDDQ).

El 3D home té una biblioteca de mobles tipus que podem utilitzar. 

També podem inserir una nova biblioteca i noves textures. Mira't el vídeo (https://www.youtube.com/watch?v=KtMuqkNxudw)

Aquests mobles també poden modificar les seves dimensions a través del quadre de diàleg, que com ja sabeu s'accedeix directament fent doble clic sobre l'objecte.

Si ens fixem en la cuina, podem introduir al dibuix: la cuina, el frigorífic, la rentadora, l'aigüera, la campana extractora, i dos mobles de cuina.

Procedim de la mateixa manera, despleguem la carpeta del menú lateral "Cocina" i anem arrossegant els elements al lloc del plànol. Si cliquem dues vegades, llavors accedim al quadre de diàleg per modificar alguna de les seves característiques.

mc mc1 mc2


Activitat pràctica

Podem practicar amb el dibuix exemple que dóna el Sweet Home 3D i intentar moblar la cuina amb els elements bàsics.

Seguiu les passes del vídeo següent que mostra com inserir els diferents elements de mobiliari, modificar alguna de les seves  característiques. Es tracta que manipuleu el programa i feu el vostre propi disseny.