Intent: 1

ALGORISMES I DIAGRAMES DE FLUX

Què és un Algorisme?

Un algorisme és un conjunt finit d’instruccions ordenades i precises que permeten resoldre un problema o realitzar una tasca.
Exemple d’algorisme quotidià:

  1. Agafa un got.

  2. Obre l’aixeta.

  3. Omple el got.

  4. Tanca l’aixeta.

  5. Beu l’aigua.

En programació, un algorisme és la base abans d’escriure codi: primer pensem què ha de fer el programa i en quin ordre.

Els algorismes poden ser expressats de moltes maneres: 

  • Llenguatge natural

  • Diagrames de flux 

  • Pseudocodi

  • Llenguatges de programació.

Com ha de ser un bon algorisme?
  • Precisos: Objectius, sense ambigüitats.
  • Ordenats: Presentar una seqüència clara i precisa per poder arribar a la solució.
  • Finits: Contenir un nombre determinat de passos.
  • Concrets: Ofereixen una solució determinada per a la situació o problema plantejats.
  • Exactes: El mateix algorisme ha de donar el mateix resultat en rebre la mateixa entrada.

Disseny de flux 

El disseny de flux és una representació gràfica de com funciona un procés o programa. Ens ajuda a planificar abans de programar i a detectar possibles errors.

COM CREEM UN DIAGRAMA DE FLUX?
  1. DEFINIR EL PROCÉS

  2. LLISTAR ELS PASSOS DEL PROCÉS

  3. CONVERTIR ELS PASSOS EN FIGURES DEL DIAGRAMA

  4. REVISAR