ALGORISMES I DIAGRAMA DE FLUX
Requisits de compleció
Intent: 1
ALGORISMES I DIAGRAMES DE FLUX
Què és un Algorisme?
Un algorisme és un conjunt finit d’instruccions ordenades i precises que permeten resoldre un problema o realitzar una tasca.
Exemple d’algorisme quotidià:
-
Agafa un got.
-
Obre l’aixeta.
-
Omple el got.
-
Tanca l’aixeta.
-
Beu l’aigua.
En programació, un algorisme és la base abans d’escriure codi: primer pensem què ha de fer el programa i en quin ordre.
Els algorismes poden ser expressats de moltes maneres:
-
Llenguatge natural
-
Diagrames de flux
-
Pseudocodi
-
Llenguatges de programació.
Com ha de ser un bon algorisme?
- Precisos: Objectius, sense ambigüitats.
- Ordenats: Presentar una seqüència clara i precisa per poder arribar a la solució.
- Finits: Contenir un nombre determinat de passos.
- Concrets: Ofereixen una solució determinada per a la situació o problema plantejats.
- Exactes: El mateix algorisme ha de donar el mateix resultat en rebre la mateixa entrada.
Disseny de flux
El disseny de flux és una representació gràfica de com funciona un procés o programa. Ens ajuda a planificar abans de programar i a detectar possibles errors.




COM CREEM UN DIAGRAMA DE FLUX?
-
DEFINIR EL PROCÉS
-
LLISTAR ELS PASSOS DEL PROCÉS
-
CONVERTIR ELS PASSOS EN FIGURES DEL DIAGRAMA
-
REVISAR
