FORUM 3
1. Tabla de herramientas de contenido interactivo
He buscado un par de opciones para cada nivel, intentando que sean variadas:
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Nivel |
Herramienta |
Enlace de referencia |
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Sencillo |
Genially |
https://www.genially.com |
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Sencillo |
Canva |
https://www.canva.com |
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Intermedio |
H5P |
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Intermedio |
Lumio |
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Avanzado |
Adobe Animate |
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Avanzado |
Unity (WebGL) |
2. Descripción de las herramientas
Nivel Sencillo
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Genially: Ideal para presentaciones e infografías interactivas. Importa imágenes/vídeos y exporta en HTML, JPG o PDF. Usa un editor de arrastrar y soltar con botones interactivos.
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Canva: Diseño gráfico fácil con elementos clicables. Soporta formatos como SVG o MP4 y permite exportar como web, vídeo o PDF.
Nivel Intermedio
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H5P: Sirve para hacer vídeos interactivos y juegos. Exporta archivos .h5p compatibles con Moodle o WordPress. Se edita mediante formularios y estructuras fijas.
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Lumio: Enfocada a clase. Convierte PDF o PowerPoint en actividades donde el alumno puede dibujar o responder en una pizarra compartida.
Nivel Avanzado
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Adobe Animate: Animación profesional con código (JavaScript). Importa de Photoshop y exporta en HTML5 Canvas o WebGL. Usa línea de tiempo y herramientas de dibujo vectorial.
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Unity (WebGL): Motor de juegos para experiencias 3D en el navegador. Importa modelos 3D y usa programación en C#. Exporta en WebAssembly para que funcione en la web.
EJEMPLOS
Genially:

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Navegador: Cualquier navegador moderno actualizado para que las animaciones carguen bien.
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Dispositivos: PC, tablet y móvil.
Canva:

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Navegador: Chrome, Firefox o Edge con JavaScript y cookies activos.
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Dispositivos: PC (web) y móvil (App o navegador).
H5P:

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Navegador: Soporte estándar para HTML5. No necesita extensiones.
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Dispositivos: Totalmente responsive (se adapta a cualquier pantalla).
Lumio:

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Navegador: Chrome, Firefox o Edge. Es clave tener las cookies de terceros habilitadas para que las actividades carguen sin errores.
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Dispositivos: Funciona muy bien en tablets (iPad/Android) y pizarras digitales, además de PC.
Adobe Animate:

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Navegador: Optimizado para Chrome y Firefox (HTML5 Canvas).
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Dispositivos: Principalmente PC; en móvil consume bastante batería.
Unity (WebGL):

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Navegador: Requiere WebGL 2.0 y aceleración por hardware activada.
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Dispositivos: PC con buena RAM (mínimo 8GB). En móviles suele fallar por falta de memoria.
4. Ejemplo Puesto en practica:

codigo:
