Els 10 principis d'usabilitat de Jakob Nielsen

Els 10 principis d'usabilitat de Jakob Nielsen

by David Juncosa Alegre -
Number of replies: 0
  • Visibilitat de l’estat del sistema
    El sistema ha d’informar sempre l’usuari del que està passant, mitjançant retroalimentació adequada i en temps raonable.
    Conclusió:
    Crec que es lo normal per una interficié, ja que si l'usuari no sap que esta passant, es torna complicada d'utilitzar, crec que hauria de ser el metode predeterminat.

    Correspondència entre el sistema i el món real
    La interfície ha d’utilitzar llenguatge i conceptes familiars per a l’usuari, no termes tècnics interns. Ha de seguir convencions del món real.
    Conclusió:
    Crec que en té rao ja que que si volem fer un programa funcional els usuaris s'han de familiartizar quan abans millor.Control i llibertat de l’usuari
    Les persones han de poder desfer (undo) i refer (redo) fàcilment accions, i sortir d’accions no desitjades sense complicacions.
    Conclusió:
    Crec que aquesta es una mesura bastant util ja que es una solució util i rapida per els defectes humans, d'errors.Consistència i estàndards
    El sistema ha de seguir convencions conegudes i ser coherent dins la mateixa aplicació i entre aplicacions similars.
    Conclusió:
    Crec que això és important perquè si cada programa fa servir coses diferents es fa confús. Si segueix els estàndards l’usuari ja sap què esperar i li serà molt més fàcil utilitzar-ho.Prevenció d’errors
    Millor prevenir errors abans que mostrar missatges d’error. El disseny ha d’anticipar possibles equivocacions i minimitzar-les.
    Conclusió:
    Aquesta es una bona idea ja que es mes facil prevenir que arreglar errors futurs.Reconeixement millor que record
    La interfície ha de mostrar opcions i elements de manera visible, reduint la càrrega de memòria de l’usuari.
    Conclusió:
    Penso que això és molt útil perquè no tots els usuaris recorden tot. Si el sistema et mostra les opcions, et facilita molt el procés i no cal memoritzar tantes coses.Flexibilitat i eficiència d’ús
    Ha de permetre que usuaris novells puguin aprendre fàcilment i que usuaris experts puguin accelerar tasques amb dreceres i personalització.
    Conclusió:
    Crec que és una bona idea perquè tothom ho pot utilitzar al seu ritme. Els nous poden aprendre poc a poc i els avançats poden treballar més ràpid sense perdre temps.

    Disseny estètic i minimalista
    La informació ha de ser rellevant i necessària. Evitar soroll visual i informació irrellevant.
    Conclusió:
    Penso que això és molt important perquè si hi ha massa coses a la pantalla es fa molest i confús. Com menys elements innecessaris hi hagi, més fàcil serà utilitzar-ho.

    Ajudar els usuaris a reconèixer, diagnosticar i recuperar-se d’errors
    Els missatges d’error han de ser clars, en llenguatge natural, indicar el problema i oferir solucions concretes.
    Conclusió:
    Crec que és essencial perquè quan et surt un error i no entens res et frustres molt. Si et diu què ha passat i com arreglar-ho, et dona confiança i no perds tant de temps.

    Ajuda i documentació
    Tot i que el sistema idealment hauria de ser utilitzable sense manuals, sempre és útil disposar d’ajuda fàcilment accessible, centrada en la tasca i concreta.
    Conclusió:
    Penso que està bé tenir ajuda perquè encara que el sistema sigui fàcil sempre hi ha dubtes. Si tens una documentació clara, et pot treure de problemes ràpidament.

  • Prompt Chat GPT:
    "Quins son els 10 principios d'usabilitat de Jakob Nielsen"