1. Información expuesta
Jakob Nielsen, experto en usabilidad, creó una lista de 10 principios básicos que sirven para diseñar páginas web y aplicaciones que sean fáciles de usar. Estos principios se conocen como heurísticas de usabilidad y ayudan a evaluar si una interfaz es clara, intuitiva y práctica para cualquier persona.
2. Conclusiones de cada uno de los 10 principios
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Visibilidad del estado del sistema
→ Una web o aplicación siempre debe mostrar qué está pasando. Ejemplo: una barra de carga o un mensaje de confirmación. -
Relación entre el sistema y el mundo real
→ Usar palabras e iconos que sean familiares para todos, como la papelera para eliminar o un sobre para el correo. -
Control y libertad del usuario
→ El usuario tiene que poder deshacer o volver atrás fácilmente (botón de “cancelar” o “atrás”). -
Consistencia y estándares
→ Los elementos tienen que funcionar siempre igual. Si un botón es para “guardar”, no debería significar otra cosa en otro lugar. -
Prevención de errores
→ Mejor evitar que alguien se equivoque que mostrar un error después. Ejemplo: no dejar enviar un formulario vacío. -
Reconocimiento mejor que memoria
→ Es más fácil para el usuario ver opciones que tener que recordarlas. Ejemplo: un menú desplegable en vez de pedir que se escriba un código. -
Flexibilidad y eficiencia de uso
→ El sistema debe servir tanto a principiantes como a usuarios avanzados. Por ejemplo, los novatos usan menús y los expertos atajos de teclado. -
Diseño estético y minimalista
→ Cuanto más claro y simple, mejor. No sobrecargar la pantalla con cosas que distraigan de lo importante. -
Ayudar a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores
→ Cuando hay un error, el sistema debe explicarlo bien y dar la solución. Ejemplo: “La contraseña debe tener mínimo 8 caracteres”. -
Ayuda y documentación
→ Aunque lo ideal es que no haga falta, siempre es útil tener un apartado de ayuda, manual rápido o preguntas frecuentes.3. Webgrafía o enlaces (con el traductor obviamente 😁)
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Nielsen Norman Group – 10 Usability Heuristics for User Interface Design
🔗https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/ -
Interaction Design Foundation – 10 Usability Heuristics for User Interface Design
🔗https://www.interaction-design.org/literature/topics/heuristic-evaluation -
Resumen y adaptación elaborada a partir de las fuentes y con apoyo de IA.
Prompts utilizados con IA
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Prompt 1: “dime Quins són els 10 principis d'usabilitat d'en Jakob Nielsen de una manera que lo entienda y lo aprenda en español”
- Prompt 2: “puedes explicarme mas a detalle cada uno de los puntos para profundizar un poco mas en ellos pero dime solamente lo relevante, no me escribas textacos”


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