Els 10 Principis d'usabilitat de Jakob Nielsen

Els 10 Principis d'usabilitat de Jakob Nielsen

by Hector Calvo Marcos -
Number of replies: 0

1. Informació Exposada

1. Visibilitat de l'estat del sistema

El sistema ha de mantenir informat a l'usuari sobre el  que està passant en la web en cada moment.


2. Consistència entre el sistema i el món real

El sistema ha de parlar l'idioma de l'usuari. S'ha d'utilitzar paraules, frases i conceptes que siguin familiars.


3. Control i llibertat dels usuaris 

Els usuaris solen realitzar accions per error. Sempre ha d'existir una manera de tornar enrere o sortir d'accions no desitjades.


4. Consistència i estàndards

Els usuaris no han de sentir-se obligats si diferents paraules, situacions o accions signifiquen el mateix. S'ha de seguir les convencions establertes en plataforma i la indústria.


5. Prevenció d'errors 

Els missatges d'errors són importants. És important crear un disseny que eviti que surtin o sorgeixin errors.


6. Reconeixement en el lloc de record

Minimitzar l'ús de memòria de l'usuari fent visibles els elements, les accions i opcions.


7, Flexibilitat i eficiència d'ús 

Els usuaris més experimentats, han de tenir shortcuts i acceleradors per poder efectuar les seves operacions més habituals.


8. Disseny estàtic i minimalista

Les UI no han de contenir informació irrellevant. S'ha de conèixer el tipus de contingut que l'usuari necessita.


9. Ajuda els usuaris a reconèixer, diagnosticar i recuperar-se dels errors.

Els missatges d'error han d'expressar-se en llenguatge que s'entengui, sense codis d'errors. S'ha de descriure amb precisió el problema i suggerir constructivament una solució.


10. Ajuda i documentació

S'ha de proporcionar una documentació per ajudar els usuaris a entendre com completar les tasques.

2. Conclusions dels 10 punts

Els punts inclouen aspectes tant per l'usuari més bàsic que pot tenir dificultats per entendre la pàgina web com per usuaris més avançats com per exemple els shortcuts. A més és molt interessant que l'usuari pugui comunicar-se en el seu idioma. Està tot molt centrar en l'usuari i en la seva experiència i comoditat. Aquests 10 punts, si s'apliquen bé, poden millorar molt la satisfacció i eficiència de l'usuari en qualsevol aplicació.

3. Webgrafia

https://diegoamorin.com/10-principios-usabilidad/