1. Mòdul 1: Introducció a la programació i Scratch

1.3. Interfície de Scratch

Aquesta secció es centrarà en com utilitzar l'entorn de desenvolupament de Scratch i com navegar-hi. És important que els estudiants se sentin còmodes treballant dins de Scratch abans de començar a crear els seus propis programes.

1.3.1 Pàgina d'inici: Com arrencar un nou projecte o obrir un ja existent.

Pàgina d'inici de Scratch.

1.3.2 Escenari i personatges: Com afegir, eliminar i personalitzar escenaris i personatges.

1.3.3 Paletes de blocs: Introducció a les diferents paletes de blocs i com arrossegar i deixar-los anar per crear codi.

1.3.4 Edició de codi: Com editar i organitzar els blocs per crear seqüències d'instruccions.

1.3.5 Botons i eines: Com utilitzar les eines de control, com executar, aturar i reiniciar el programa.

Àrees de la interfície general d'usuari.

En aquesta secció, els estudiants tindran una base sòlida sobre els fonaments de la programació, l'entorn de Scratch i com navegar-hi, que els prepararà per a les pròximes seccions del curs on començaran a crear els seus propis projectes.