Programación con ScratchJr

6. Retos con Scratch Jr.

6.5. El invierno da paso a la primavera

Reto 5: El invierno da paso a la primavera

Reto 4 “Ganar una carrera”

Reto 4 “Ganar una carrera”. INTEF. Licencia (CC BY 4.0)

Reto 5.1

  • Elegir un fondo invernal.

  • Editar el fondo hasta que quede un paisaje invernal y otro primaveral.

  • Elegir personaje de una niña.

  • Elegir un personaje de la categoría de animales.

  • Elegir dos personajes de flores.

  • Programar al animal para que aparezca en el paisaje primaveral.

  • Programar a la niña para que diga algo sobre la llegada de la primavera y se desplace hacia el animal.

  • Los personajes de las flores creciendo en el paisaje primaveral.

Vídeo ejemplo de programación:

Navarro, C. (2023). Reto 5.1. Scratch Jr. [video] Youtube

Solución vídeo

Solución al Reto 5.1

Solución al Reto 5.1. INTEF. Licencia (CC BY 4.0)