Tasca. Creació d'un recurs educatiu en 3D
A través d'aquest espai podreu entregar, de forma individual, l'arxiu en format .stl que heu dissenyat.
La seqüència que haureu de seguir per completar aquesta tasca és la següent:
1.Pràctica sobre les funcionalitats de la plataforma Tinkercad.
Caldrà accedir a la presentació "Disseny i modelatge 3D amb Tinkercad" i anar fent proves amb les diferents funcions bàsiques que van apareixent en les diapositives de la 7 a la 18.
2.Creació d'una producció pròpia.
De les dues propostes que s'exposen a continuació en podeu triar la que desitgeu.
-
- Disseny d'un exemple material manipulatiu per crear frases. Recordeu que teniu disponible aquesta presentació amb el procés a seguir per crear aquest recurs.
- Creació de material inclusiu manipulatiu per a alumnat amb dificultats visuals. De la mateixa forma que succeeix amb la proposta d'activitat anterior, podreu trobar disponible l'explicació del pas a pas per portar-la a terme en aquesta presentació.
- Creació d'un storycub sobre la temàtica desitjada. Podeu trobar disponible l'explicació del pas a pas per a portar-la a terme en aquesta presentació.
3.Configuració del programa de laminat (Ultimaker Cura)
Després de seguir les passes d'instal·lació del laminador i de configuració de la impressora prepararem l'arxiu de l'objecte en 3D per ser imprès. Caldrà seguir el procés exposat a partir de la diapositiva 11 d'aquesta presentació.
4.Impressió de l'arxiu.
Finalment, si la logística de l'espai i la maquinària ho permet, posarem a imprimir l'objecte eleborat. A la diapositiva 22 d'aquesta presentació s'explica com fer-ho.