Què és la gamificació?
Què és la gamificació en educació?
(Article d'Oriol Ripoll)
La gamificació és fer viure com una experiència de joc una activitat que no ho és. Quan
arriba al món educatiu aquesta premissa porta implícita dues conseqüències: per una
banda els educadors han de transformar la seva mirada davant les activitats educatives
pensant-les en clau d’experiències d’aprenentatge, i per l’altra han de pensar com
dissenyen aquestes experiències agafant elements propis dels jocs.
En el moment que un educador decideix crear una proposta gamificada ha de
plantejar-se diferents preguntes: quin és realment l’objectiu de l’activitat? i quins
aspectes podré utilitzar per motivar els infants o joves a qui s’adreça l’experiència?
quina dinàmica vull que visquin mentre estan realitzant l’activitat? Un cop totes
aquestes preguntes han trobat resposta és el moment de mirar el nostre repertori de
jocs.
Els jocs i les seves mecàniques són, doncs, el darrer graó de la cadena. Són els
elements que permetran fer possible que allò sigui viscut com un joc. Però, és clar, no
n’hi ha prou amb introduir uns ingredients. També és necessari apel·lar a tot allò que
portem a la butxaca: les experiències de joc.
Una persona que vol gamificar també ha de ser un jugador (de manera com una
persona que vol fer gaudir amb les paraules, a més d’escriptor s’entén que ha de ser
lector). Així que ve la darrera pregunta de la llista: quins dels (molts) jocs que he provat
(i valen tots, analògics i digitals) puc agafar com a font d’inspiració? I un cop triats,
caldrà destil·lar de cadascun, la forma com aconsegueixen fer-nos gaudir.
Entesa d’aquesta forma, es pot tornar a escriure la definició per dir que gamificar “és
un procés de transformació educativa a través del qual les experiències d’aprenentatge
són viscudes com un joc”.
En el Camp Base que es celebrarà el proper 24 de novembre es presentaran aquests
conceptes i podrem escoltar algunes bones experiències gamificades de la mà dels
seus autors. Totes elles són bons exemples on es pot veure com les històries i les
experiències de joc es donen la mà per revolucionar el dia a dia d’un entorn educatiu.
I tot això ho farem amb el propòsit d’aconseguir que cada concepte que vagi
apareixent pugui servir per modificar la mirada dels assistents, doni idees que es
connectin amb les que ja tenen els participants i, per últim, que sigui el punt de partida
d’una transformació educativa. El repte, el primer del projecte Educació demà, està
servit. Juguem?
SI VOLS SABER-NE MÉS, ENTRA AL WEB:
WWW.EDUCACIODEMA.CAT
#EduDema
facebook.com/FundacioJaumeBofill
@FundacioBofill
info@educaciodema.cat